Medical
- Wie wird Medical Gameplay definiert
- Ausbildung für alle Medizinischen Bereiche
- Unser Werkzeug
- Unser "Handwerkzeug"
- Unser "Handwerkzeug" Teil 2
- Kleiderordnung
- Vorschläge zur Rettung / Bergung
Wie wird Medical Gameplay definiert
Tendenziell ist der Medizinische Bereich der S.A.R in allen Gameplay belange wiederzufinden.
Es ist unerheblich auf welche Art und weise der Medizinische Dienst getätigt wird, sei es in der Zivilen Raumfahrt als Boardarzt auf einer Luxusjacht, auf einem Bergbauschiff, als Feldarzt im Militärischen Bereich oder ob Medizinische Unterstützung auf eines der Mobilen Krankenhäuser gemacht wird, es gibt nur wenige Voraussetzungen die für den jeweiligen dienst qualifizieren.
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| Zivile Raumfahrt | Militärische Raumfahrt | Allgemeiner Medizinischer Dienst |
Für die Zivile Raumfahrt gibt es keine weiteren nötigen Voraussetzungen neben der Zugehörigkeit zur S.A.R. und deren Ausbildung und Trainings.
Zur Zivilen Raumfahrt zählen
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Die Voraussetzung: Ausbildung und Mitglied der S.A.R |
Militärische Raumfahrt
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Die Voraussetzung: Ausbildung und Mitglied der S.A.R Einweisung folgender Abteilungen erforderlich
Um sich als Pilot und Captain zu qualifizieren sind weitere Ausbildungen bei den Steel Talons erforderlich. |
Allgemeiner Medizinischer Dienst
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Die Voraussetzung: Ausbildung und Mitglied der S.A.R
Um sich als Pilot und Captain zu qualifizieren sind weitere Ausbildungen bei den Steel Talons erforderlich. |
Ausbildung für alle Medizinischen Bereiche
Um sich im Medizinischem Bereich einen Namen zu machen ist gar nicht mal so viel erforderlich.
Du musst Mitglied der eXpG-S.A.R sein und schon kann es los gehen.
Wir verzichten auf Lehrpläne oder auf eine besondere Ausbildung, es reicht aus bei Trainings / Übungen dabei Zusein und Spaß zu haben. Klar, je öfter man dabei ist und mitmacht lernt man das Gameplay recht schnell, man lernt auch nebenbei welcher Medic Pen für welche Verletzung bzw. Nebenerscheinung benutzt wird.
Je nachdem wohin der Weg Dich führt, sind notwendige Unterweisungen der S.A.F.E und/oder der Steel Talons erforderlich.
In dieser zugegebenen Kurzen Darstellung der S.A.R möchten wir Dein Interesse wecken und Dich herzlichst einladen mit uns diese Gameplay Mechaniken zu entdecken, zu verstehen und ihr gesamtes Potential auszuschöpfen.
Unser Werkzeug
Natürlich möchten wir Euch auch kurz anhand von Text und Bild darstellen, worauf ihr Euch freuen dürft.
- Das Medizinische und Wissenschaftliche Flaggschiff Endeavor hier in der Version Hope
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Die Endeavor Hope, dieses Mobile Krankenhaus, ausgestattet mit Operationssälen, Aufwachräumen und mehr.
Die Endeavor macht bei Großoperationen der eXpG mobil unterstützt wird dieses im Orbit kreisende Krankenhaus von diversen weiteren Medic Schiffen wie zum Beispiel die Apollo Klasse oder der Red |
- Die Apollo Klasse
- RSI Galaxy mit Krankenstation
- Starlancer TAC
- Cutlass RED
- Pisces Medical C8R
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Dank eines integrierten Medbed der Stufe 3 behandelt die C8R kleinere Verletzungen und stabilisiert den Zustand der Patienten, während sie in die Sicherheit eines größeren Schiffs oder einer medizinischen Einrichtung transportiert werden.
Liebevoll auch "Krankenwagen" genannt
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Unser "Handwerkzeug"
Natürlich haben wir auch anderes Equipment, zugegeben die sind nicht so cool wie die Schiffe und der AutoDoc aber essentiell und wichtig. Wir zeigen hier kurz um welche es handelt und wann und wie sie eingesetzt werden.
- Combat Drugs (Med Pens)
WARNUNG
Wenn das Blood Drug Level (BDL) 100% überschreitet verfällt der Patient in Ohnmacht. Der Spieler kann dann keine Eingaben mehr tätigen.
VORSICHT!
Wenn das Blood Drug Level (BDL) über 100% liegt während die HP des Spielers auf 0% sinkt stirbt dieser ohne die Chance auf Wiederbelebung.
Wenn der Spieler Resurgera verabreicht bekommt verdoppelt sich die Rate in der das BDL abnimmt. Allerdings wird gleichzeitig die Wirkdauer der Combat Drugs um die hälfte verringert. Eine gute Balance ist notwendig!
Quelle https://starcitizen.tools/Medical_consumable
Unser "Handwerkzeug" Teil 2
ParaMed Medical Device
Das ParaMed von CureLife ist ein professionelles medizinisches Notfallgerät, das zur Stabilisierung von Patienten mit möglicherweise lebensbedrohlichen Verletzungen entwickelt wurde. Durch die extrem genaue Diagnose und Dosierung kann das ParaMed mehr Patienten behandeln und ihnen länger helfen, ohne das Risiko einer Überdosierung. |
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Pyro RYT Multi-Tool(LifeGuard Medical Attachment)
Der LifeGuard Medical Aufsatz ist die Erste-Hilfe-Lösung für das Pyro RYT Multi-Tool . Er wird von Greycat Industrial hergestellt. Er ermöglicht es Benutzern, Spieler und NPCs mit Hemozal zu heilen. Im Gegensatz zu MedPens zum Einmalgebrauch ist das medizinische Gerät LifeGuard für einen kontinuierlicheren Gebrauch und zur Fernbehandlung vorgesehen. Im Gegensatz zum medizinischen Gerät ParaMed liefert es keine Informationen über den Gesundheitszustand des Patienten . |
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AutoDocAutoDoc ist eine autonome und automatische Intensivstation, die von BiotiCorp entwickelt und hergestellt wird und in verschiedenen Schiffen und Einrichtungen eingebaut werden kann. Es ermöglicht fortschrittlichere Behandlungen als tragbare Geräte wie die First Aid Solution oder das ParaMed Medical Device und ermöglicht die Heilung schwerer Traumata, die Durchführung kleinerer Operationen sowie die Stabilisierung von Patienten, die eine voll besetzte medizinische Einrichtung benötigen. |
Kleiderordnung
Standard Ausrüstung für S.A.R. Medic besteht aus:
| Ausrüstung | Bezugsquelle |
| ORC-mkX Arms Iceborn = 840 aUEC | Lorville (Tammy & Son) |
| ORC-mkX legs Iceborn = 1,4K aUEC | Lorville (Tammy & Son) |
| ORC-mkX Core Iceborn = 3,2k aUEC | Lorville (Tammy & Son) |
| ORC-mkX Helmet Iceborn = 2,5k aUEC | Lorville (Tammy & Son) |
| MacFlex Backpack White = 1,3k aUEC | Orison Providence Industrial Platform |
| Beacon Undersuit red/black = 1k aUEC | CRU-L4 |
Vorschläge zur Rettung / Bergung
Meine bevorzugte Möglichkeit
Zur Grundausrüstung gehört wie im Kapitel Unser "Handwerkzeug" Teil 2 beschrieben der große Traktorstrahl. Diesen machen wir uns zu nutzen und "bergen" aus sicherer Entfernung den im Downstate befindlichen Hilfesuchenden.
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Den so geborgenen können wir nun in sicherer Entfernung zum geschehen versorgen, Heilen oder zur weiteren Versorgung in ein entsprechendes Krankenhaus verbringen.
Pro´s:
- Wenig bis keinen Feindkontakt
- aus Fahrzeugen und Raumschiffen ausführbar
- Das Medizinische Personal ist durch Schiff bzw. durch Fahrzeugschild geschützt
Con´s:
- zur Zeit Keine
Combat Medic
Der Combat Medic befindet sich mehr oder weniger im Kampfgeschehen und läuft mit der S.A.F.E. mit. Nützlich ist der Combat Medic im Gebäude Kampf ist jedoch dem feindlichen Beschuss ausgeliefert.
Die Empfehlung der S.A.R. lautet hier den Kämpfenden Truppen im gebührenden abstand zu folgen und bei bedarf, wenn es sicher für den Combat Medic ist Hilfe zu leisten.
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Pro´s:
- Zeitnahe Hilfe für verletzte Kameraden
Con´s:
- Sehr Riskant (Fällt der Medic ist die Mission gefährdet)
- Keinen Schutz bzw. Unterstützung vor Ort


