Engineering

Wie wird Engineering Gameplay definiert

Wie der Medizinische Bereich der S.A.R ist das Engineering in nahezu allen Gameplay belange wiederzufinden.

Was wird unter Engineering Gameplay verstanden? Es ist mehr als nur ein Feuer zu löschen oder eine Sicherung zu tauschen! Das Engineering findet sich in einer Vielzahl von Mechaniken wieder, sei es die Betankung, das Nachmunitionieren von Raketen, Torpedos oder gar das Reparieren von beschädigten Raumern und Bodenfahrzeugen.

Der Technische Bereich der S.A.R. umfasst mehrere Tätigkeitsfelder welche von ausgebildeten Experten bedient werden. Einige dieser Tätigkeitsfelder werden sich auch überschneiden so ist es keine Seltenheit das neben der Expertenausbildung ein fundiertes Grundwissen in den anderen Bereichen von Nöten ist.

Ingenieure der S.A.R. spielen eine zentrale Rolle, um Rearm, Refuel und Repair zu koordinieren und auszuführen. Während der Pilot das Schiff steuert und der Schütze sich um die Angriffe kümmert, ist der Ingenieur dafür verantwortlich, dass das Schiff in optimalem Zustand bleibt, um weiterhin effektiv operieren zu können. Dazu gehört:

Verwaltung der Schiffssysteme

Ingenieure sind dafür verantwortlich, die verschiedenen Systeme des Schiffes zu überwachen und zu steuern:

Schadenmanagement und Reparaturen

Nach Kämpfen oder Kollisionen kann ein Schiff schwer beschädigt werden. Ingenieure müssen schnell eingreifen, um Reparaturen durchzuführen und das Schiff betriebsbereit zu halten:

Schiffskomponenten anpassen

Ingenieure haben die Möglichkeit, die Komponenten eines Schiffs zu verändern, je nach den Bedürfnissen der Mission, z. B. für den Kampf, die Erkundung oder den Bergbau. Anpassungen können beinhalten:

Schiffsstationen und Werkzeuge

Ingenieure müssen mit bestimmten Stationen und Werkzeugen an Bord des Schiffs oder auf der Raumstation arbeiten, um ihre Aufgaben zu erledigen:

Ingenieurarbeit auf Planeten

Das Engineering-Gameplay bezieht sich nicht nur auf Schiffe, sondern auch auf planetare und stationäre Einrichtungen. Dies kann umfassen:

Repair (Reparieren)

Reparaturen sind eine der kritischsten Aufgaben für Ingenieure. Wenn ein Schiff Schaden erleidet, sei es durch Feindbeschuss oder durch Kollisionen mit Objekten, müssen Ingenieure eingreifen, um das Schiff wieder funktionsfähig zu machen.

Refuel (Tanken)

Das Tanken ist eine wichtige Aufgabe, um sicherzustellen, dass das Schiff genug Kraftstoff für die Triebwerke und das Quantum Travel hat.

Rearm (Nachladen)

Nachladen bezieht sich auf das Auffüllen von Munition und Raketen eines Schiffs, die während des Einsatzes verbraucht werden. Ingenieure sind verantwortlich dafür, dass die Munition rechtzeitig nachgeladen wird und die Waffen des Schiffs immer betriebsbereit sind.